戦場のヴァルキュリア2で、最初に詰まった人造ヴァルキュリア戦を攻略する

初代の戦場のヴァルキュリアが、初見時は、遊撃戦闘禁止縛りプレイ(経験値と資金がいまいち増えなくて難度がやや上がる)だったので、今回の戦場のヴァルキュリア2では、最少キーミッション+ストーリーミッションだけでクリアしようとしています。(ただし、クラスメイトミッション(リコリスの姉登場のアレ)はどうしても見たかったので、クラスメイトミッションはアリ、ということにしました)

人造ヴァルキュリア登場の初戦で「詰んだ」かと思いましたが、2回の敗北後、幾つか学んだことをベースに、当時のベストパターンの組み合わせで何とかクリア。以下に、どうやって攻略したかを記します。

なお、Lvは、偵察兵・突撃兵が7、対戦車兵、技甲兵が4、支援兵が5でした。装備は、標準服は強化、後はライフルとマシンガン、手榴弾がそれぞれ強化、その他ちょこっと(装甲服とかも上げてたはず。多分対戦車槍も。戦車のオプションパーツあれこれ(バックパックとか)。ピストルは上げられてなかったかな? ……まあ、突撃兵メインで攻略したので、マシンガンと防御服以外はあまり関係ないですが)、というところです。

自分の場合は(もうちょっと最適化できると思いますが)、最初のエリアはアバン(偵察兵)と装甲車だけ、次のエリアは突撃兵4人配置して、1ターン目でアバン+装甲車で拠点制圧、待避(エリア移動)を行います。その一方で、次のエリアの方で突撃兵(右下配置)ですぐ右の高台に昇って、弱点攻撃で供給車を破壊(Lv7でマシンガン強化してあれば、突撃兵で余裕で破壊できます。ここで対戦車兵だと……それはそれであんまり困らないか。ただ、突撃兵を強化してないと、この後の人造ヴァルキュリア撃破がキツいと思います)。この突撃兵は、この後エリア限界でジャマになると思うので、強制待避とかしておくといいと思います。拠点に戻れれば戻ってください。

他の突撃兵は前進(右上配置の一人は、べったりじゃなくてもよいですが、壁沿い最短距離で)を始めます(これ、あまり意味なくて、アバンが押さえた拠点から出したほうがよかったと思います。途中に一人ぐらい敵兵いたかもですが。……もし途中に敵兵がいるのであれば、拠点を取られるのがうざいので、初期配置の突撃兵は2〜3人がいいと思います(一人供給車、一人は北上中に敵撃破、もう一人は上の拠点近くに沸く増援対策……ただ、これは拠点から出すので十分ですが)。もし、拠点からの出撃で、位置関係で人造ヴァルキュリアにかなりやられるようであれば、やはり初期配置多めの北上プランで)。

2〜3ターン目に、一人の突撃兵(拠点から出撃の方がよかったけど、自分の場合は北上させたキャラ)で、壁際を這うように移動しつつ(壁に密着してないと迎撃で軽く死ねます)、高台に昇り、即ターゲットモードで人造ヴァルキュリアをヘッドショットで撃破します。その流れで奥の方にも移動して、もう一人の人造ヴァルキュリアの迎撃を受けないぎりぎりの位置まで進みます(AP的にもそこまでしかいけないと思いますが)。その一方で、その他の突撃兵で装甲車がこれから進むコースの、対戦車兵を撃破しておきます。

また、装甲車がダメージを受けているはずなので、回復する必要があります。自分は突撃兵を待避・支援兵を出撃、回復後は待避とやりましたが、ハッキリ言ってCPの無駄遣いでした。(初期配置の突撃兵多すぎた)
(あと、アバンを出しておかないとCPが少ないのがちょっと難ですが、この時点だと出しづらいかも。支援兵で装甲車回復後、拠点で後方待避、アバン出撃をするとトータルではマイナスにならずにすむかな)

そして、装甲車をダメージを受けない範囲でまっすぐ進めておきます。あと、装甲車が出てきたところには、兵士を一人残しておいてください。ディルクが拠点を確保したら、こっちの兵士で再確保をやって足止め(多分意味あると思う)します。使うのは、アバンか支援兵が効率的になると思いますが、この拠点近くには対戦車兵と突撃兵が増援で沸くので、突撃兵を一人残しておくべきです。装甲車の位置によっては、無視していけるのかも知れませんが、自分は突撃兵で撃破しました。

3〜4ターン目(多分。余力があれば早めにここまで入りたい。自分は突撃兵の回復待ちもあって1ターン取ったので、低レベルだと多分必須かも。なお、拠点のディルクとの取り合いは執拗に続けます)、突撃兵で人造ヴァルキュリアに接近できるだけ接近。ターゲットモードに入ると迎撃が止まるのを効果的に使って、なるべくゼロ距離にして、ヘッドショットで人造ヴァルキュリアを破壊。(ミスると逆に撃破される確率がLv7だと95%ぐらいなので、ここは重要です)

装甲車をさらに進めて、機銃など用いて拠点を守っている兵士に打撃を与えておき、次のターンでエリア移動できる位置に止めます。上の突撃兵を下ろすなどして、拠点を制圧します。(装甲車にダメージがあるようであれば、ここで支援兵で再び回復)

アバンが出ていなければ出して、ターン終了(この期に及んではどうでもよいとも言える。次CPが1増えても、ここで1減らすことになるので。ただ、拠点占拠防止のために、こちら側にも一人は必要です。対戦車兵か何かが取りに来たような)。

5〜6ターン目(自分の場合は6ターン目でした)、この時点ではまだディルクは最終エリアの奥側の拠点にいるはずなので、装甲車でエリア移動、2回連続移動(計6CP)で門まで突貫します。それで終わります。(アナログパッドでがーっと動かせば、迎撃で破壊されることはないと思います。十字キーだとだめでしょう。逆に、ディルクがこちらの装甲車の出現ポイントまで移動していると、後ろからラジエータに当たるせいか、あっという間に撃破されてしまいます。なので、ターンがもう1ターン遅かったら負けたところです。このミッションにおいては、拙速は巧遅に優るということで……兵科のレベルが上がってれば押し切れるのでしょうけど。ちなみに、上級職に上がっていたのは、この時点だとゼリ一人でした。対戦車兵の撃破に行かせてしまったので、あまり活躍してないですが……)

私の場合は、6ターンクリアでAランクになりましたが、上記に書いてるようにまだ詰め切れてなかったところがあったので、その辺りを考慮すれば5、ひょっとすると4ターンでいけると思います。(5ターン目のCPが心もとなく、突貫を開始できなかったのですけれど、効果的にやってればあそこで余り気味になってたような。ただ、装甲車のAPも大事ですが)

全体としては……今、4月まで進んでいますが、Aランクが2/3で、Sランクが1/3ぐらいでしょうか(BやCランクはなし)。今のところ、戦ヴァル1よりは難易度的に簡単なのかなあ、といったところです。SじゃなくてAになるのは、戦闘後の素材のこととか、設計図のことを考えて、エース探しをしてしまうのが問題ですね。歩兵エースの時は、気づかないうちに倒していた、という間抜けなミスも何度か……。

(と、思ったけれど、戦ヴァル1でシステムに慣れたのがポイントなのかも。ちなみに、戦ヴァル1はCランククリアばっかりでした。これはどうでもいい話ですが、戦ヴァル1で狙撃兵好きだった自分としては、2でも早く狙撃兵を使いたくて、兵種変更したいんですが、今上げれるのがアバンだけで困ってたりして)

いずれにしても、なかなか面白いですよ、戦場のヴァルキュリア2。PSP持ちの方にはオススメです(最悪、EASYモードもあるし、NORMALモードでもレベル上げさえすればなんとでもなるでしょうし、FPS風3Dアクションが苦手な方も、ストラテジーが苦手な方も、どちらかが好きなら、それなりに楽しめると思います)。私はダウンロード版をPSP goでやってますが、スタートボタンが押しづらいことを除いては特に問題ないです。(ただし、特典はついていない……)

そういえば、PSP goの話はまた今度……。

あ、でも、舞台が学園ってのはやはり戦争モノとしてはちょっと無理があったんじゃなかろーか(シナリオ的に)、などと思わなくもないですが。今月はアルトネリコ3も待っているので、ゲーム三昧になりそうな感じです。




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